战斗状态造成的每秒伤害。
战斗状态不是说你开BOSS到BOSS倒下那一刻为战斗状态,而是指你的第一次伤害打到BOSS到你最后一次伤害BOSS的时间之后过五秒(脱离战斗所用时间)之内,叫做你个人的战斗状态,这个时间除以总时间,就是你的活跃时间(recounts里面有这一项),然后用你的总伤害除以活跃时间,得到你的实际秒伤,秒伤如此计算得来。一句话,秒伤高说明装备好,总伤高说明你卖力。在《英雄联盟》中特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
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